成長タイプ | 固有技能 | 特殊技1:効果 | 特殊技2:効果 |
チャージ | 天命反転 | 激励:周囲の味方武将を励まし、能力を上昇させる | 挑発:敵の防御力を下げ、攻撃力を上昇させる。 |
特殊技の生かし方
C=チャージ攻撃 D=ダッシュ攻撃 J=ジャンプ攻撃 JC=ジャンプチャージ
固有技能 | 天命反転:ガード時に敵の間接攻撃を弾き返す。ただし矢のみ。銃弾はダメ。 反射した矢に装備武器の属性が付く。 |
特殊技1 | 激励:周囲の味方武将を励まし、能力を上昇させる。敵に当てれば気絶する。 |
特殊技2 | 挑発:敵の防御力を下げ、攻撃力を上昇させる。激励同様、敵に当てれば気絶する。 |
通常連 | |
1〜3 | 足元への攻撃が1段目なので上手く繰り返せば寝てる敵に当たり続ける。 |
4〜7 | 傘をさしたままくるくる回る。 |
8 | 傘を前方に構えて、正面へ突進。ガードされ易いのと、傘を仕舞うモーションの隙が大きいので注意。 |
C1 | 前方に傘を投げて固定。方向転換、移動可能。チャージ成長すると連打で攻撃時間が延びる。 攻撃判定発生1発目と最後にガード崩し能力があるが、追い打ちは入らない。 |
C2-1 | 打ち上げ。 |
C2-2 | ジャンプして追撃。 |
C2-3 | 傘を開いて追撃。 |
C3-1 | 傘を開いて叩き。 |
C3-2 | 足払いに派生。 |
C3-3 | 傘を軸に回転蹴り。地中攻撃属性あり。対武将、雑魚共に主力。と言うより、これしかない。 |
C4 | 打ち上げ。 |
追加C4 | 傘を開いて敵を転がす。隙が大きく使いにくい。 |
C4-F | 傘を投げて全周囲攻撃。 |
D攻撃 | 傘を横に薙いで攻撃。地味に硬直があるので結構危険。 |
J攻撃 | 斜め下に向かって傘を払う。 |
JC攻撃 | 傘を閉じたまま先を下に向けて着地。至って普通のジャンプチャージ。 |
騎乗攻撃 | 右下方向へ攻撃。 |
騎乗1〜3 | 右下方向へ3回振る。 |
騎乗4〜8 | |
騎乗C2 | |
騎乗C3 | |
騎乗C4 | 傘を馬の周囲でローリングさせます。 |
無双 | 傘を自分の周囲にローリングさせる。直近に当たり判定が無く、対武将反撃に使うと悲しいことになりがち。 |
無双秘奥義 | 傘ローリングは変わらず。最後にC3を一通りやって〆。 |
無双レベル3 | 周囲に激励を使った時と同じ効果がかかります L1連射で手っ取り早く総大将の体力回復ができる。 |
オススメ属性 | 修羅≧閃光≧凍牙。 |
*能力限界値*
体力 | 無双 | 攻撃 | 防御 | 馬術 | 移動 | 瞬発 | 運 |
291 | 267 | 184 | 185 | 172 | 158 | 154 | 200 |
階級 | 称号 | 階級 | 称号 |
1〜10 | 神道見習 | 11〜20 | 京の踊子 |
21〜30 | 31〜40 | ||
41〜49 | 技芸天の市子 | 50 | 鎮魂の女神子 |
ありません。
が、模擬演舞では多数の台詞イベントが用意されています。
敵の無双武将と遭遇すると、一目惚れして出雲に連れて行きたいと言い出します。
(キャラによっては一目惚れしない場合もあり)
また、特定のステージ専用の台詞イベントもあります。